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乐子 Aladdin

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乐子's Babel

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May 04

二人对战家庭游戏的首选——M44




大战回忆录Memoir `44(以下简称M44)是一款双人对战,类战棋桌游。也是04年2人对战游戏冠军(他的2代battlelore是07年冠军...)
为什么说他“类战棋”,因为它具备了战棋的战争主题和“hex”(六角形格子)要素,而其有一定的战略性,尤其是大多数战役占人数和卡牌劣势的轴心国,一味横冲直闯是必死的。。。
但他还是升华不到战棋的高度(虽然我还没玩过真正的战棋...不过游戏机上玩过很多啊!),原因就是他的运气成分很大。

这款游戏部队交战时,是否命中取决于打出骰子的图示,六面骰上的图示有五种“步兵”(命中步兵)*2,“机动部队”(命中坦克或炮车)“五角星”(miss)“军旗”(撤退)和“手雷”(见人雷人,见车雷车...)各*1
所以一颗骰子击中敌军步兵的概率是五成(2步兵+1雷)/6,击中机动部队概率是三三成。


再加上手牌好坏的悬殊,rp好的人基本就可以锁定胜局了

这也是为什么每次和阿莹玩都会输给她...


不过运气高也未必就是坏事,我想mm们或者新手也不一定会接受那种纯策略类的战棋,这种欢乐一点儿的游戏反而更适合他们入门。阿莹超喜欢这游戏,大概是她总赢的原因吧。。。



2人游戏不算多,很多支持二人的多人游戏两人玩起来都会觉得策略性太强,太闷。

如果你想玩一款欢乐的二人游戏,建议m44,就像youtube上那位讲游戏的Tom说,这是一款适合老爸和儿子,甚至祖孙三代同乐的家庭游戏

《丧尸商场》——rp差众的坟墓。。

在桌游店兼职,每当出现4-6名玩家喊着要换游戏时,《丧尸商场》总会第一个浮现在我脑中。。
先不说别的,这款游戏的封面就很拉轰,一丧尸张着血盆大口(真的是血盆大口。。)在冲着人叫嚣。对于我这种有B级片爱好者可谓是必杀啊!
游戏画风走写实派路线,卡牌设计精美,丧尸模型给的数量很足,每位玩家都有一个投票兼选择房间的小游戏版,这让我放弃了diy此游戏的念头。。。
 
 
随着生化危机的大红大紫,僵尸地位也一路蹿升,现在很多电影游戏都和丧尸有一腿儿
前阵子在和室友玩《Left4Dead》真的很过瘾啊!手持散弹枪在丧尸群众乱喷,哈哈哈太爽了(心理变态了吧。。)
不过这款游戏中的主角们可就没游戏中那么猛了,别说群p了,就算单挑僵尸都打不过。。。(当房间人数等于门外丧尸人数时,丧尸吃人)
游戏背景大概是大家都在shopping,突然很多人变丧尸了(其具体过程请自行想象。。),来吃人。每位玩家引领一个小队(3-4人),流窜于商场各个房间之中躲避僵尸
 
而游戏目的也不像拯救人类那么伟大:全场只剩下六名角色时(其他人?当然喂僵尸去了!),剩余角色代分数之和最大的玩家获胜。
大家可以看到,游戏中最少会有12个角色token,剩六个的意思就是无论如何都要死掉一半的人
那么游戏目的换句话就是保住自己,害死别人。。。
 
说到害人,就不得不说这游戏有趣之处了,它设立了一个投票机制。游戏中当僵尸数大于等于房间内人数时,就会吃人。但是,僵尸的食量并不大,每次只从该房间里拖出一人瓜分掉。。也就是说当几名玩家的角色同时挤在一间房间时,只需要一个替死鬼送死既可。而这个人,就是靠投票选出来的。
投票都是暗投,然后一块翻出结果。投票前可以商量,但并不一定要履行诺言哦
哈哈,平时rp不好的人啊,千万别和熟人玩这游戏。。。
 
当然,不是纯投票,还加入了手牌,人物属性等一大堆东西,但这害人、谈判的基调是改不了的。
 
所以才相当受我们中国人欢迎嘛!
 
 

勇武骑士——披着军事外套的谈判游戏...

6小时才玩了一局,也就只玩过这一局
时间确实有点儿长,不过也确实很好玩!
 
作为一款军事主题游戏,ms那一下午我们只打了不到5场仗,而且赢家居然是个一场战争都没经历过的家伙。。
所以啊,开议会才是此游戏的重头戏,大部分时间也基本都花在这上面了
有个朋友说他们通宵玩,开会的时候他不小心睡着了,等睡醒时发现会还没开完呢...
这游戏其实是军事外套,谈判核心...
 
在谈判前后,玩家可以肆无忌惮的害人、反悔、背叛,太适合我这种天生坏蛋了
建议有时间的玩家找周末约上资深玩家体验一盘,入手就别考虑了...

有点儿鸡肋的《动物园》

《动物园》是我接触的第一款版图类桌面游戏,带我们玩的人边查说明边教我们,规则讲得有点儿让人摸不着头脑。。
但一玩起来,就明白游戏的意思了。
 
总之就是个破动物园,装也装不了几种动物,种类一超出限制,就得为它们埋单。。
扩建后也只能容纳四种动物,其他多出来的就塞到仓库(红色大房子)里,等着到最后罚分数吧!
 
动物的入园途径是卡车,卡车属一般多于玩家数一辆(我没怎么setup过,不确定哦..),一卡车能装三只或少于三只动物,是由玩家暗摸动物token出来,然后按照自己想法摆上去。轮到自己摸牌前玩家可以选择不摸牌,拿走一辆卡车,那么卡车中的动物就要放置到自己的动物园中啦。
 
计算好自己的摆放顺序,拿到自己想要的动物,破坏其他玩家的小算盘,是这款游戏的精华。
 
 
玩完之后有买的冲动,上网发现好贵。。计划就搁浅了
 
后来听说变色龙是这游戏的简版,上周尝试了一下,果然如此。。。
而且setup速度要快不少,玩起来也快不少。
 
后又尝试过《水族馆》,虽说是《动物园》的扩展,但却能独立游戏,在摆放动物方面机制也比动物园原版有大幅增强。
 
所以想玩动物园的核心机制可以买变色龙,想玩高级动物园机制的可以玩水族馆....
动物园啊。。你很尴尬啊。。。
 
什么?因为封面的熊猫太可爱了还是忍不住要买?嗯,买吧,封面确实很可爱...
 

烧钱!烧钱!

把发在斗乐网上的转过来
 
烧钱是一款独特的游戏
说它独特是因为大部分游戏都是想方设法的去赚钱,搞建设,去扩再大生产
这游戏则完全不同,背景跟现在差不多,经济大萧条,什么idea都赔钱,附带要发放给一堆废人员工工资...
企业能存活就不错了,还指望赚钱?
游戏目标也很独特,在其他玩家倒闭后仍旧屹立不倒,您就是赢家了。。
 
发展部员工一览..注意右上角0能力VP,现实中也是有好多这样的人吧,高职低能。。
 
要存活谈何容易,得忍受能力为0还赖着不走压着无数高能员工的副总裁(VP),得忍受过好久才可能摸到的低额补给(fund),最可怕的是还得忍受其他企业扔来的一个个坏点子(bad idea)、乱雇人(bad hire)、挖角儿(poach)。。
 
你可以说这是个害人游戏,不过目标会比较明确,谁钱多大家当然就要重点“照顾”谁啦。还有,手牌的好坏也很重要,就这两点来说,平衡性还有待提高(什么?绝版了?那就没戏了...)
 
推荐给上班族玩,玩后也就能理解老板因为啥郁闷了。。
 

WELcome

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